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プロジェクトを成功させるために「絶対に」必要なこと—HMWを定義していますか?
「問い」がないままに始まったプロジェクトは 「とりあえずやりたいこと」、「あったらいいな」の積み上げになります。私たちは「問い」を「HMW」という形で定義します。HMWを起点にしたプロジェクトは、 チーム全体の思考や判断がぶれにくく、成果に向かってまっすぐ進んでいきます。

Ryota Ogawa
5月12日読了時間: 4分


CULTURELABSトライアルワークショップを開催 複数の会社から業務プロセス、カルチャー変革などの担当者が参加
CULTURELABSとのコラボレーションを検討されている2社の方々が当社のメソッドを体験していただくワークショップへ参加。エッセンスを企画やプロジェクトへ活用。

Ryota Ogawa
2024年10月15日読了時間: 2分


イノベーションを起こすユーザー理解とは? 作り手という『人間』に着眼すると見える多様性の不可欠な役割
デザイン思考・人間中心設計で「作り手という『人間』がデザインしている」ことに着眼する重要性
人間中心設計やデザイン思考で最初に行うユーザーへの共感・理解について、自
分もしくはチームがユーザーを「客観的に」「正しく」見れているか疑問に思ったことはありませんか?

Ryota Ogawa
2024年7月3日読了時間: 5分
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